.Historia de la caricatura
La caricatura ha sido desde el comienzo de la historia un tipo de representación exagerada de unos personajes o de unos hechos con el fin de poder trasmitir un mensaje, una idea, la mayoría de veces sarcástica sobre una cuestión determinada.Es por este motivo que desde siempre, el hombre recurrió a realizar una serie de trazos bien expresivos, bien simbólicos, pero tremendamente simples con los que trasmitir ideas por medio de las imágenes y así llegar a un mayor número posible de espectadores a los que convencer de tales ideas.La caricatura es un tema más interesante de lo que a primera vista pueda parecer. Ya Azorín escribía en 1913 a propósito del humorismo: “El capítulo de eutrapelia, del divertimento espiritual es sumamente importante en la historia del desenvolvimiento humano; haciendo la historia de la ironía y del humor, tendríamos hecha la sensibilidad humana y consiguientemente la del progreso, la de la civilización. La marcha de un pueblo está en la marcha de sus humoristas”. Baudelaire por su parte opinaba: “Sin duda alguna, una historia general de la caricatura en sus relaciones con todos los hechos políticos y religiosos, graves o frívolos, relativos al espíritu nacional o a la moda, y que han agitado a la humanidad, resultaría una obra gloriosa e importante”. Por su parte Gombrich ponía de manifiesto la trascendencia de la labor del dibujante cómico: “El dibujante por desdeñable que sea su calidad artística, tienen más probabilidades de impresionar en una campaña de odio que el orador de masas y el periodista.” Su interés radica, no ya sólo en la calidad de las obras (quienes siguen los vaivenes estilísticos del momento) sino en la enorme cantidad de información que estas humildes obras pueden proporcionarnos pudiendo asistir y revivir todos los acontecimientos, desde los más triviales a los más importantes y además podemos hacernos una idea perfectamente clara de la forma de pensar de aquellos individuos en aquellos momentos. Por todo ello el humor gráfico nos proporcionaba información en tres aspectos importantísimos: el cultural, el estilístico y el sociopolítico.Los primeros ejemplos que encontramos son los del antiguo Egipto. Todos los autores que se han encargado de estudiar el tema, coinciden en remontar sus orígenes hasta las culturas Mesopotámicas, Precolombinas, egipcias; así Gaya Nuños señala por lo que se refiere a Egipto que en diferentes papiros como el del British Museum, el de el Museo
Otro de los periodos en donde más florecerá la caricatura del Antiguo Egipto, es en el de la XVIII dinastía, fundamentalmente en el periodo Amarniense, momentos en los que tras la reforma de Amenofis IV (Akenaton) se produce una fuerte crítica a toda su política de cambios, en este sentido son famosos los "graffiti" encontrados en las antiguas murallas de Tebas representando de manera muchas veces soez a Nefritis y Akenaton.
Pasando a otra cultura la época griega es rica en representaciones caricaturescas, cuya evolución va respondiendo a los diversos conceptos que sobre el tema de lo "cómico" aparecen en su filosofía, así desde un punto de vista teórico esta ciencia se preocupaba por indagar la esencia y el valor moral de lo cómico analizando su aspecto estético, ejemplo de toda esta preocupación lo encontramos en Platón quien no contempla nada bueno en la hilaridad, o de Aristóteles quien la considera de escaso interés, motivo por el cual no se le ataca directamente, más bien se la elude, sin embargo una generación posterior con Teofrasto (discípulo de éste último) se empieza a ver ya lo cómico como algo positivo.
.Clases de caricaturas que existen
La caricatura política: Son aquellas que tratan específicamente de las relaciones políticas de nivel nacional e internacional ya sea de un país, continente o nación. a continuación les mostrare algunas caricaturas políticas
La caricatura social: Es aquel tipo de caricatura en la que se refleja a una determinada sociedad sea en plan de crítica, burla o chanza, y tiende a representar a una serie de personajes en situaciones de la vida.
La caricatura costumbrista: desde mi punto de vista este tipo de caricatura trata de nuestras costumbres con una carga algo sobrepasada de crítica o sátira.
La caricatura costumbrista: desde mi punto de vista este tipo de caricatura trata de nuestras costumbres con una carga algo sobrepasada de crítica o sátira.
En numerosas ocasiones se confunde el término cinematográfico fotograma con el de vídeo cuadro. Ambos términos son equivalentes, pero no son lo mismo por cuatro razones:
- El fotograma es una emulsión visible, ya sea en positivo o en negativo, lo que permite identificarlos e incluso saber donde cortar con una tijera o similar. Por su parte, un cuadro es una señal eléctrica que se puede grabar o no (Ohanian, 1996).
- Un fotograma no tiene divisiones, un cuadro se compone de dos campos, el superior y el inferior.
- Los fotogramas iban identificados con un número al pie del mismo. Con los cuadros se trató de hacer algo parecido empleando partículas metálicas, pero con la entrada de las pistas helicoidales su numeración se conseguía empleando una pista con código de tiempo y no una división física (Ohanian, 1996).
- El número de fotogramas por segundo se adoptó por motivos logísticos principalmente, cuando el número de cuadros por segundo lo fue por compatibilidad con las distintas frecuencias eléctricas. Por esta razón se debía perder algo de duración cuando una película de 24 FPS se pasaba a una cinta de vídeo en sistema PAL de 25 cuadros por segundo o a una de NTSC de casi 30 (Carrasco, 2010).
.como se realizan caricaturas animadas en un PC.
Luego de muchos años con técnicas de animación tradicionales, por fin es posible crear una animación o dibujo animado sin tener que contar con un gran presupuesto o un enorme estudio de trabajo, simplemente con una computadora, uno que otro accesorio y algún software que nos facilite el trabajo.
El mas Utilizado ha sido el Flash, ahora en su versión CC cuenta con algunas cosas novedosas que ayudan mucho, por ejemplo la facilidad para poner esqueleto a las caricaturas, mejoraron el Motion para hacerlo un poco mas intuitivo, también incluye una herramientas de rotación en “3D” que en realidad no es 3D sino solo una opción para poner las imágenes e perspectiva. Tengo 9 años de usar flash, desde sus primeras versiones, pero algo que si estoy seguro que fue un error: Es el nuevo lenguaje de programación, El Action Script 3.0 es demasiado trabajoso para hacer cosas simples, aun manejándolo bien es innegable que hay que escribir demasiado código para una simple acción! Lo bueno es que para crear caricaturas el flash se puede usar sin programación, prácticamente de una forma intuitiva.
Esto del esqueleto no es algo nuevo ni exclusivo de flash, mucho tiempo antes de que saliera la versión CS4 de flash yo utilice el Anime Studio, el cual ya tenia el tipo de herramienta basado en esqueleto.
El Toon Boom es otra buena herramienta, ese software es realmente muy bueno para crear caricaturas, tiene efectos de desenfoque de cámara con la distancia, recorrido de cámara, o sea al mas puro estilo de Disney podemos poner varias capas, una con montañas, otra con arboles, otra con nubes, casas y al fondo la luna, lo mejor es que con la cámara podemos ir avanzando entre capas!!!! Algo que supera totalmente a flash, también cuenta con esqueletos, movimientos que pueden ser almacenados y reutilizados, realmente lo tiene casi todo!!!! Aunque aun no lo puedo usar en toda su capacidad, para es el mejor programa para hacer caricaturas.
Lo mejor de todos estos programas es que se parecen mucho, todos tienen la misma base, una línea de tiempo dividida en cuadros (un puede configurar cuantos cuadros o frames por segundo, por ejemplo 24 fps) en esa línea de tiempo podemos tener varias capas, las capas superiores estarán enfrente de los demás objetos, mientras que entre mas abajo este una capa en la línea de tiempo, sus elementos serán mostrados atrás en el escenario.
Ahora a nivel de hardware nos podemos dar alguna ayudadita con buenos accesorios, Nosotros podemos ser muy buenos dibujando a mano alzada pero con el mouse puede ser un desastre, peor en mi caso que escribo con la mano izquierda y con el mouse me tocaba dibujar con la derecha!! De que se puede se puede, pero te quita DEMASIADO TIEMPO!!!! Y uno lo que mas quiere es aprovechar el tiempo al máximo! Por eso investigue y me di cuenta que habían herramientas muy buenas para dibujar a mano alzada y que no eran tan costosas como creía! una de las mejores por Internet son las marca Wacom, tableros con su lápiz, mediante el cual puedes dibujar a mano alzada y digitalizarlo en tiempo real, me funciona con todo, flash, ilustrador photoshop, etc… hay otras muy buenas de otras marcas como las Genius, el precio cambia principalmente por el tamaño del tablero, entre mas grande, mas cómodo para dibujar, pero mas elevado el costo! Pero difinitivamente es algo que si te facilita las cosas!!!!!! Al iniciar usando uno, no te asustes, puede que sientas que no es lo que esperabas, es como todo, necesita un poco de tiempo y acostumbrarse, luego sentirás que no puedes vivir sin él.




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